/ categories / Технологии / @devapp / post #165
2048

Типы мотиваций: как поддерживать интерес игрока на всех этапах

Есть три вида мотивации: краткосрочная, среднесрочная и долгосрочная. Каждая из них влияет на то, будут ли люди играть в ваш проект.

Краткосрочная мотивация отвечает за мелкие испытания, которые встречаются на протяжении всей игры — например, разгромить вражеский лагерь. Среднесрочная мотивация влияет на желание завершить текущую миссию, и долгосрочная — всю игру.

Если добавить внешнюю и внутреннюю мотивации и систему поощрения для разных типов людей, игроки будут задерживаться в проекте, пока не пройдут его или не дойдут до финального этапа, если речь идёт о free2play.

Подробнее о том, как поддерживать интерес пользователей, читайте в сегодняшней статье.

⏰ Время чтения: 10 минут


08:08 29.07.19
@devapp
3904 -1

Гильдия разработчиков, маркетологов, геймдизайнеров, продакт и проджект менеджеров. Библиотека🔝контента! Хочешь создавать крутые продукты? Подпишись ✅ @headoff по вопросам!