/ categories / Технологии / @devapp / post #167
2082

Удержание игроков с помощью социальных механик

Популярный способ разделения игроков гласит, что они делятся всего на четыре типа: накопителей, исследователей, убийц и социальщиков. Двум последним важно взаимодействовать с другими. Убийцы желают доказывать свое превосходство и всячески соревановаться: брать первые места в рейтингах, учавствовать в турнирах; вторых интересует общение и мирное взаимодействие с людьми.

Те и другие — важная часть аудитории, и если их увлечь, они надолго останутся в вашей игре. Возможность приглашать в игру друзей, занимать места в рейтингах, вступать в кланы — способов множество, главное грамотно их применять, учитывая особенности вашего проекта.

Сегодня предлагаем почитать статью о способах удержания двух типов игроков — убийц и социальщиков. Автор разбирает методы на примерах из популярных мобильных проектов.

⏰ Время чтения: 6 минут


08:08 20.08.19
@devapp
3904 -1

Гильдия разработчиков, маркетологов, геймдизайнеров, продакт и проджект менеджеров. Библиотека🔝контента! Хочешь создавать крутые продукты? Подпишись ✅ @headoff по вопросам!