Пик всего?
В самом конце медиа-рассылки издания Axios заметил рубрику "fun fact", в которой собрали ссылки на статьи про то, что мы достигли пика в той или иной индустрии (подкастинг, кулинарные шоу, стриминг, игры, т.д.). Таких материалов было выпущено целых пять за полгода. Cюда также можно добавить прошлогодний текст NYT про то, что мы достигли пика экранов (и мой комментарий на эту тему).
Мне кажется, что то, что происходит сейчас в гейминге, стриминге и подкастах - это не достижение пика, а конец периода "освоения фронтира", когда конкуренция внутри канала достаточно низкая, но при этом есть несколько игроков с агрессивным настроем. Теперь игроков становится все больше, стоимость пользователя - выше, а его удержание - сложнее. Но до пика экранов, подкастов и стримингов нам все еще очень далеко.
Уже сейчас заметны процессы, которые откроют для медиа целые меры новых возможностей и перезапустят циклы конкуренции. О некоторых я уже писал ранее, но нелишним будет еще раз перечислить:
1) Самоуправляемый транспорт - автомобиль превращается в новый центр развлечений / платформу, в больших городах это плюс 1-3-5 часов ко времени на потребление контента. Тесла уже заключила контракт с Youtube и Netflix на стриминг видео внутри своих машин. Если вчитаетесь в новость, то там напрямую говорят, что это - подготовительная работа к эре самоуправляемого транспорта.
2) Бесплатный глобальный интернет - от этой реальности нас отделяет буквально пара лет. Tesla, Google, Facebook независимо друг от друга работают над этим проектом, запуская спутники, воздушные шары и дроны. Совершенно неясно как это все будет работать, но думаю, что вход в бесплатный интернет от глобальной компании будет происходить через какой-то принадлежащий ей шлюз. Так или иначе, новые 2-3 миллиарда пользователей интернета будут нуждаться в контенте, и это опять же огромная возможность для тех, кто умеет его производить.
3) Расширение понятия "экран" - это я подробно расписал в вышеупомянутом прошлогоднем посте. AR/VR/MR-технологии - это по сути эмбрионы новых платформ и медийных форматов, которые мы даже не начали осваивать, но которые совершенно точно будут иметь миллиардные аудитории совсем скоро.
Каждый из трендов выше так или иначе можно представить в виде платформы, то есть все "пики", к которым мы по ощущениям некоторых приближаемся в текущих условиях, перекочуют и отдалятся в новых средах. Например, в условной Tesla OS со временем можно будет продавать программатик-рекламу, там будет свой стор приложений (как это сейчас происходит с OTT-индустрией), подкасты, стриминг, кулинарные шоу и Playstation Network.